自在神通,游戏三昧

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他会玩什么游戏?为什么?这个提问的假设基于这份列表有意义的。……spiritual] levels 之中骰子)模拟的概念,并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回……在展出之中,面对玩家“我需要对此做什么”的提问,开发者不断解释“你需要自己来探索”

Forza Horizon 5: Italian Exotics Car Pack

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买车辆包后,你将获得一次免费将所有车辆添加到你的极限竞速:地平线 5 车库的机会,无需花费额外的游戏内点数……需要极限竞速:地平线 5(游戏单独出售)

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在很严重的罪

The pheonix:游戏开发日志01

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接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……我只需要每个阶段定一个目标就行了。当前的第一个目标当然:一个能跑的demo

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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什么是先进的思想呢?……但事情从另外一方面看我们又会得到一个相反的结论:茶杯头的成功,可能反而证明了,玩家需要的正是某一方面特别优秀的游戏……而什么是塑造人物的关键?对立

创思立信游戏本地化:想要俘获海外游戏玩家,靠精良制作和营销造势恐怕还不够

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iOS & Google Play全球收入榜亚军。……,这是为什么呢?……游戏只简单的语种转换,不可避免地会有很多让人感到不自然的地方

分歧 1977(Hassle 1977)

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在 PvP 枪战、PvE 任务、在线漂移和街头竞赛中展示和证明你的技能,在其他玩家 / 叛军中赢得尊重……为了使用所有的技术,公民需要进行强制性的身份识别,即在大脑中植入控制芯片。有一些人不接受这些义务。……但是为什么要隔离呢?

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的服务或者耗得起的团队

木珑:《神魔仙书》开发小记

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平均从业年龄,大概最少的也有快10年,多的甚至有20年,从单机时代就开始加入游戏行业,在参与游戏制作了,那为什么说我们一个……主机和PC游戏,比较注重沉浸式体验,希望玩家一打游戏,就能够投入到游戏中,因此会非常注重玩家和系统的交互……:首先,手机作为一种随身携带的游戏设备,手游更多提供的碎片化和轻松化的游戏体验,如果需要玩家动手太多

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……贸易(联机):为了增加游戏的可玩性,我们设计的思路希望玩家尽量不去建设一个大而全的城市,玩家的城市需要发展需要通过贸易去弥补城市发展中缺失的物资

版本:Early Access


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